Bonjour,
Je tiens à faire par ici d'une alternative vanilla au /home. Loin de moi l'idée de remplacer entièrement notre /home mais juste de compléter ce dernier qui parfois peut être un peu contraignant.
La solution tient en 3 mots : EnderPearl Stasis Chamber soit tout simplement un endroit qui permet de garder une enderpearl en mouvement constant grâce a une colonne d'eau. C'est un concept découvert par ilmango et voici une vidéo explicative :
https://youtu.be/HnyVRag_G20
Cela a pu être permis grâce a un changement du comportement des colonnes de bulles avec la soul sand en 1.16.2pre1 :
Bug fixe : MC-125758 Bubble column does not affect egg, snowball, ender pearl, splash potion, lingering potion, fireball and shulker bullet.
L'idée générale serait donc avec un tel système de pouvoir faire ce setup a sa base et quand vous partez très loin de pouvoir revenir instantanément avec l'aide d'un joueur qui fermerai la trappe et ferais percuter la perle et donc vous téléportera instantanément.
POUR :
-Un home à portée théorique infinie
-Un home sans les 30min de délai (ou les 10sec suite à l'exécution de la commande)
-Une solution Vanilla
CONTRE :
-Nécessite l'intervention d'un Joueur 2 pour activé la trappe et rapatrier le Joueur 1
-Coût en EnderPearl
-Les joueurs peuvent activé les trappes en bois dans vos claims même si ils ne sont pas trust alors optez pour un système avec une trappe en fer ou un piston activable avec un bouton.
-Des entités en permanence ? En effet c'est une entité chargée en permanence mais au même titre qu'une bannière ou un item frame donc ça n'en fait pas un argument recevable)
-Pas de voyage inter-dimensionnel possible : Une chambre dans l'Overworld ne peut rapatrier un joueur que si il est dans l'overworld. Si il se situe dans le nether, l'end ou le ressource, la perle sera juste détruite sans téléporter le joueur.
Amicalement, Hitachi_