MrJee85
Je dis cela car en haut à gauche de mes screen. Une barre d'info indique Fps et autre dont E pour entity et les barrels ne sont pas indiqués alors que Chest et shulker.
Mais l'impact du barrel est nettement moins importante que la shulker et le chest qui eux en plus de stocker des données sur leur contenue, ils ont une vérification constante d'une possibilité ou non de s'ouvrir. Et en plus les barrels ne sont pas affecté par la "render limit" (limite de distance où le bloc disparaît si le joueur s'éloigne).

    MrJee85 Pour être plus précis, les Shulkers, coffres et Barrel sont en effet des blocks entity, mais ne sont pas des entités pour autant.

    "A block entity (not related to entity) is used by Minecraft to store information about a block that can't be stored in the block's block states."
    (https://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format#Block_entity_format)
    C'est un bloc qui contient des données, et non des entités qui contiennent des données.

    Toutefois, peu importe le nom que l'on donne à ces réceptacles, le barrel est, comme Buisson l'a souligné, visiblement très intéressant niveau impact.

      un mois plus tard

      Après moult réflexion (Et d'oublie nombreux de ma part entre pas mal de truc), nous avons décidé d'augmenter pour uniquement les zones isolés à 200 coffres simples donc 100 coffres doubles par chunk.
      D'ailleurs, un délais supplémentaire sera accorder pour les cas de zone isolé (1 mois) mais non pour les zones commerciales.
      Bonne soirée, et bonne fête à tous.

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