Je propose une petite déclinaison des totems, parce que l'enchainement des blocs de minerais n'ai pas visuellement homogène...
Quoique Pisaure à trouvé une solution pas mal :

Les miens sont les suivants : vous noterz la déclinaison "Nether" qui permet de poser un cristal pour les modos ?


J'aimerais également revenir sur la proposition de Nokio93 et plus particulièrement l'idée de la "caractérisation des joueurs", mais si j'ai bien compris les joueurs choisi sa caractéristique c'est ça ? la classification que tu propose (redstonien, décorateur, mineur, farmer, combatant) est elle complète (par exemple je me demande qui sera "combatant ?)? N'envisages-tu pas d'évolution en fonction de l’évolution du temps (60 000, 80 000, 100 000 et 120 000) ?
PierrePV Moi je vois bien l'évolution futur.... le plafond de verre